4月18日至19日,传媒学院邀请迈克斯设计工作室企业导师,结合动画专业21级在授课程《三维角色绑定与动画》的教学内容,以《元宇宙测试题实战——角色骨骼绑定与重映射在场景中的应用》为主题进行了一次实训课程,为在授课程进行了有益补充,也为动画专业的学生拓展了行业与技术方面的新知识。
首先宇文老师向同学们讲授关于元宇宙大厂的测试内容,包括相关元宇宙公司简介、发展历程、主要业务等内容。通过学习,使同学们对动画专业的发展方向和就业方向都有了更加清晰的了解和认识。

宇文老师宣讲元宇宙大厂测试
之后李老师结合课程大纲对角色动画的骨骼绑定给大家带来了详细的步骤操作分享,从而使同学们更深层次的了解角色绑定及重映射动画制作的方法,并且以元宇宙公司测试为案例,分析其测试需求和设计思路。

李老师讲授骨骼绑定理论知识

企业导师讲授角色骨骼绑定及蒙皮

企业导师讲授角色权重绘制及骨骼重映射
李老师在讲授理论要点及操作演示后,并安排学生上机实操;并在过程中辅导,使得学生理论与实践相结合,做到真正掌握技术要点与理论支撑。

企业导师辅导学生上机实操

学生间讨论交流

学生课程成果展示
本次企业导师进课堂活动效果显著,通过迈克斯企业导师讲解,让学生了解了在blender软件中骨骼绑定及重映射的整体制作流程,使学生明确课程对应方向的行业信息、知识储备和相应的工作技能,从而在大三阶段更加明确自己接下来努力学习的目标与方向。
对标企业的人才需求,培养一专多能的复合型人才,校企携手,充分发挥各自优势,实现我院与企业优势互补。共同培养创新人才,传媒学院将继续探索产教融合的模式,全面提升人才培养质量,拓宽学生的就业渠道,为学生提供更多的实践机会,培养更多的高素质综合专业人才。(通讯员 张小波 审核人 侯君奕)